Любопытная деталь — победа над первым из трех игроков одерживается взятием короля, а остальные фигуры, оставшиеся на поле брани, становятся пленниками победившего. Он имеет право, «не вникая в их склонности», присоединить их к своим для борьбы с оставшимся противником.
Двухцветная армия теперь вступает в единоборство с одноцветной. Правила новой игры просты. Патент уже куплен одной западногерманской фирмой, которая, вероятно, скоро начнет выпускать такие шахматы. Но вернемся к старым добрым шахматам с двумя игроками.
Что делать, если безумно захотелось сыграть партию, а партнера нет?
Играть с самим собой и скучно и смешно.
Одна американская фирма предлагает выход: надо купить себе постоянного партнера. Им будет миниатюрная ЭВМ. Выглядит она почти как обычная шахматная доска — 64 клетки и обычные фигуры на ней, только одна сторона доски немного удлинена и на ней расположен пульт с кнопками и индикаторами. Вся ЭВМ с гигантским числом логических элементов размещена внутри шахматной доски.
Делая ход, шахматист с помощью клавиш сообщает его компьютеру, который немедленно высвечивает ответный ход на индикаторе. На нем появляются и такие слова, как «шах» или «сдаюсь». Предполагают, что компьютер окажется особенно полезным для начинающих шахматистов. Но его можно запрограммировать и таким образом, что даже опытным игрокам будет трудно одержать победу.
— И все-таки есть, наверное, и застывшие виды спорта.
— Например.
— Ну хотя бы альпинизм. Надел штормовой костюм, ботинки с шипами, рюкзак, захватил веревку, крючья, кошки и полез с друзьями на гору. Так было и сто лет назад.
— Во-первых, все это снаряжение стало легче, надежнее. Но, главное, появились и здесь новые идеи и изобретения.
«Беседы об изобретательстве», Н.Петрович