Невероятно, но факт!

Игры (11)

Крестословица

Из тонкой фанеры или толстого картона вырежьте 130 фишек размером 2*2 см. На 128 фишках напишите тушью или выжгите с помощью выжигательного прибора буквы алфавита, а в уголках — сколько очков стоит фишка. Количество фишек с той или иной буквой и их «стоимость» (в очках) приведены в таблице. Две фишки должны остаться пустыми. Не забудьте также сделать несколько запасных фишек на тот случай, если какая-либо фишка потеряется. Доска для игры — квадрат 15*15 клеток. Каждая клетка должна быть чуть больше фишки, например 2,2*2,2 см. Часть клеток (см. рисунок) — особые. Их надо отметить. Любая фишка, попавшая на клетку «Б2», удваивается, на «БЗ» — утраивается. Если какая-либо фишка будет поставлена на клетку, помеченную «С2», то при подсчете количества очков тому игроку, который составил слово, проходящее через эту клетку, назначается вдвое больше очков. Клетка «СЗ» утраивает цену слова. В крестословицу можно играть вдвоем, втроем, вчетвером, впятером, двое на двое, трое на трое и т. д. Фишки кладут на стол буквами вниз, мешают, и каждый игрок берет себе для начала по 7 фишек. Кто ходит первый, значения не имеет, так как окончательный подсчет очков ведется после того, как закончится полный круг, то есть каждый из партнеров «побывает первым».

Первое слово должно пройти через центральную клетку. «Написать» его можно как по горизонтали, так и по вертикали. Выкладывать новое слово на пустом месте нельзя — слова должны «цепляться» одно за другое, включать в себя букву (буквы) уже написанного слова (слов). Слова читаются, как в кроссворде: слева направо или сверху вниз. Выложив слово, игрок берет из общей кучи столько фишек, сколько он выставил: к следующему ходу у него должно быть снова 7 фишек. Каждый пишет свое слово сразу, не оставляя слов незаконченных, ибо ваши лавры тут же пожнет другой — тот, кто допишет недописанное слово. Пишут слова по очереди. Какие слова можно писать? Имена существительные в именительном падеже единственного числа (если слово не имеет единственного числа, то его надо тоже считать, например: штаны, ножницы). Географические названия в именительном падеже. Фамилии знаменитых людей (ученых, композиторов, космонавтов и т. д.).

Имена и клички не считаются. Слова с уменьшительными суффиксами не считаются. Как быть, если написанное слово можно продолжить? Например, кто-то написал слово «ПОЛ» и получил за него положенные б очков. Вы, добавив слог «КА» и получив слово «ПОЛКА», запишете себе 8 очков. Третий игрок, если он захочет добавить одну букву «Н», не получит очков, так как «ПОЛКАН» — кличка, но, добавив слева буквы «ПРО», он тем самым напишет «ПРОПОЛКА» и получит за сообразительность 13 очков. А если к тому же дописанная буква попадет на клеточку «удвоение» или «утроение», то можно сразу вырваться вперед. Вот почему, прежде чем начинать новое слово, стоит подумать, нельзя ли продолжить уже написанное. А выставляя новое слово, постарайтесь, чтобы следующий за вами игрок не мог воспользоваться вашим трудом, то есть придумывайте, по возможности, такие слова, которые нельзя было бы продолжать. Очки за «удвоение» и «утроение» получает не только первооткрыватель поля, которое дает право на это. За один ход вы можете использовать любое количество фишек из имеющихся у вас на руках. За один ход можно составить одно, два, а если сумеете, то и больше слов в любых местах игрового поля. Если вы не смогли придумать ни одного слова, то пропускаете ход, не выставляя фишек, и, сказав: «Меняю», можете поменять любое количество фишек (один раз за один ход).

В игре участвуют 2 пустышки. Это очень ценные фишки. Ими можно заменять любые буквы. Например, у вас есть фишки «Е», «Т», «Р» и пустышка, но нет фишки «Ф». Выставляйте «ЕТР» и пристраивайте слева пустышку. Сказав, что она заменяет букву «Ф», вы получите 15 очков (можно было считать пустышку буквой «М», но это менее выгодно, так как «М» дает лишь 5 очков). У того, кто ходит вслед за вами, получалось бы дорогое слово «ЩУКА», если бы у него была фишка «Щ». Вместо «Щ» у него оказалось ненужное «Ф» — «ФУКА» не слово, но он может получить «Щ». Он меняет свою фишку «Ф» на пустышку, заменяющую на поле эту букву в слове «ФЕТР», считая пустышку буквой «Щ» в слове «ЩУКА», и получает за него 14 очков. Пустышка снова оказывается на доске.

Играют до тех пор, пока не будут использованы все фишки. Выигрывает тот, кто наберет больше очков. Можно играть и до тех пор, пока кто-нибудь не наберет условленное количество очков, например 150.


«Твое свободное время», В.Н.Болховитинов, Б.И.Колтовой

Exit mobile version